凭借休闲和二次元手游出道乐元素 年营收已近23亿元

企业荣誉 / 2021-09-16 01:09

本文摘要:凭借着著名休闲游戏《快乐消消艺》为玩家熟知的国内游戏厂商艺元素近期改版了招股书。或许在多数玩家眼中,《快乐消消艺》这类休闲娱乐单机游戏应当与盈利没过于大联系,然而认购文件表明,艺元素在去年一年的营收就有将近23亿元,净利润约7.65亿元!快乐消消艺【安卓版iTunes】【iOS版iTunes】据TechWeb报导,《快乐消消艺》开发商艺元素日前改版了招股书。认购文件表明,艺元素在去年一年的营收就有将近23亿元,净利润7.65亿元。

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凭借着著名休闲游戏《快乐消消艺》为玩家熟知的国内游戏厂商艺元素近期改版了招股书。或许在多数玩家眼中,《快乐消消艺》这类休闲娱乐单机游戏应当与盈利没过于大联系,然而认购文件表明,艺元素在去年一年的营收就有将近23亿元,净利润约7.65亿元!快乐消消艺【安卓版iTunes】【iOS版iTunes】据TechWeb报导,《快乐消消艺》开发商艺元素日前改版了招股书。认购文件表明,艺元素在去年一年的营收就有将近23亿元,净利润7.65亿元。招股书表明,艺元素2015年、2016年、2017年营收分别为11.19亿元、18.49亿元、22.64亿元。

艺元素2015年、2016年、2017年营业利润分别为4.06亿元、6.8亿元、9.77亿元;净利润分别为3.35亿元、5.17亿元、7.65亿元。当然艺元素旗下手游不仅只有《快乐消消艺》一种,还包括了《快乐水族箱》、《海滨消消艺》、《偶像梦幻祭典》及《梅露可物语》等,但顶着快乐IP的休闲游戏毕竟艺元素最不具影响力的作品,其中主打产品《快乐消消艺》(移动版)2017年月均活跃账户数已约1.21亿。目前,艺元素主要在中国和日本专门从事移动网络游戏的研发及运营,同时研发与获取基于原创IP的周边商品、动画、漫画、音乐和线下表演等产品及服务。不管是《偶像梦幻祭典》打造出的虚拟世界偶像,还是《梅露可物语》的国产二次元游戏体验,都取得了国内玩家甚至是日本玩家的普遍赞誉。

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而近期,艺元素也就手游IP屡屡发售了《梅露可物语》和《最后的休止符》动画。并未荻不止一次回应艺元素算是打进日本市场最先且最顺利的一家游戏厂商,如今也于是以朝着ACG领域更加了解地迈向,也期望有更加多的国内厂商能成功上岸吧。


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